9월 17일 Unity Software IPO(상장) - 상장 가격: $44 ~ $48
IPO 정보
상장일: 2020년 9월 18 (뉴욕증시)
공모가: $44 ~ $48
총 발행 주식 수: 267,200,000/$ 12.83 billion(약 15조억 원)
회사의 역사
2005년 덴마크에서 설립되어 실리콘밸리에 지사를 설립하여 영업 활동을 하고 있는 유니티 소프트웨어(Unity Software)는 게임 엔진 개발 및 플랫폼을 제공하는 회사이다. 2005년 애플 개발자 콘퍼런스(Worldwide Developers Conference)에서 소개되어 개발자들에게 알려졌고 2007년 아이폰(iPhone)을 시작으로 스마트폰의 발달로 인해 모바일 게임을 위주로 만들기 시작하면서 회사가 빠르게 성장하게 되어 PC등 다양한 플랫폼에서 작동 및 구독형 서비스로 사업을 진행 중에 있다. 2019년 기준 게임 엔진으로 시작된 유니티는 사업분야를 넓혀 총 25개의 플랫폼을 제공하는 회사가 되어 특히 VR(Virtual Reality) 및 실시간 3D 증강 현실 플랫폼에 집중 투자하고 있다. 2020년 가장 기대되는 미국 증시에 상장되는 기업으로 꼽히고 있으면 스노우플레이크 상장 다음날인 미국 시각 9월 18일에 뉴욕 증시에 상장될 예정이다.
판매 제품(서비스)
유니티 소프트에서 "Create Solution"과 "Operate Solutions"로 나누어 제품 및 서비스를 제공하고 있다.
Create Solution은 개발자, 아티스트, 디자이너, 엔지니어 및 건축 설계사들이 실시간 2D 및 3D 콘텐츠를 만드는데 사용 할 수 있다. 유니티 플랫폼을 사용하여 개발 및 설계 비용과 새롭게 만드는 시간을 많이 줄일 수 있다.
- Unity Pro/Enterprise/Plus/Personal/Student
- ArtEngine
- Forma
- Granite
- Reflect
- Mars
Operate Solutions은 고객의 최소한의 운영비용으로 고객 비즈니스의 성장과 콘텐츠를 실행하여 수익을 창출하는 제품 및 서비스를 제공하고 있다. 특히 타사 제품을 사용하여 생산 운영된 콘텐츠라도 유니티 제품을 사용하여 고객의 수익 잠재력을 높일 수 있다.
- Personalized Advertising
- Contextual Advertising
- Unity Ads/IAP
- Delta DNA
- Game Tune
- Multiplay
- Build Server
IPO후의 전망
처음 유니티 소프트웨어는 게임 제작을 위한 플랫폼 서비스만을 제공하기 위해 시작하였지만, 지금은 게임 시장 외의 모든 분야로 진출하고 있다. 유튜브로 덕분에 스마트폰만 있으면 개인 방송을 할 수 있고 또한 개인 방송의 광고 수익이 이미 고가의 방송장비를 사용하여 프로그램을 제작하는 방송사들의 광고 수익을 뛰어 넘은 지는 오래되었다. 유니티 또한 메이저 게임회사들만 큰 비용을 들여 만들어 내던 게임을 이제는 싼 가격으로 개인이 쉽게 게임을 만들어 앱스토어에 등록하여 판매를 할 수 있게 하여 개인들도 게임을 제작 계발하여 돈을 많이 버는 시대를 만들었다. 유니티가 설립된 2004년 게임시장 규모는 $33 billion(약 39조 원)이었지만 2020년 지금 게임시장의 규모는 $160 billion(약 192조 원)으로 약 5배 이상 성장하였고 2027년에는 $290 billion(약 340조 원)으로 성장할 것이라고 한다. 유니티는 게임 외에도 영화, 애니메이션, 자동차 설계, 엔지니어 및 건축, 실시간 3D 플랫폼, 시뮬레이션 및 VR/AR 분야로 진출하여 회사의 성장 및 매출을 이끌고 있다. 또한, 2004년 총 12개의 회사를 인수하였는데 그중 5개는 지난 2년간 이루어질 만큼 회사의 성장이 날이 갈수록 빨라지고 있다. 상장을 준비할 때 공모가는 $34 ~ $42이었지만 투자자들의 관심 속에 공모가를 수정하여 $44 ~ $48로 변경 할 만큼 앞으로의 성장이 기대되는 회사이다.
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